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shao
MessagePosté le: Dim 26 Juil - 22:01 (2009)  Informations générales --> Répondre en citant

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Inscrit le: 06 Juil 2009
Messages: 68
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Plop,

Je viens rappeller quelques regles de base pour partir en raid.

Le stuff :
-Le stuff doit etre enchanté :
-Meme si le prix des enchantements est parfois exhorbitant, votre stuff doit etre enchanté au plus haut level, ne faites pas un 5 intell sur brassards par exemple puisque le 16 intell est disponible.
-Les pieces sur les quelles l'enchantement n'est pas possible (tete, épaules...), vous devez poser des glyphes, c'est a dire les enchantements que vous achetez chez les pnj de diverses faction; par exemple au Kirin Tor vous trouverez la glyphe puissance des sorts pour votre stuff de tete. Aller voir quelle faction donne la glyphe dont vous avez besoin selon votre classe. Pour acheter ces glyphes vous devez le plus souvent etre exalté, mettez donc le tabard de la faction qui vous interresse et partez en instances héroiques, c'est seulement en héro que votre réputations montera le plus rapidement.
-Les casteurs posent sur le pantalon un fil, disponible chez les couturiers, et les dps un renfort disponible chez les travailleurs du cuir.

-Le stuff doit etre gemmé* :
-Votre stuff dispose d'emplacement dans les quelles placer des gemmes, a savoir les pierres craft par les joaliers. Comme pour les enchantements vous devez avoir les gemmes les plus opti par rapport a votre stuff.
-Pour vos ceintures, vous devez obligatoirement mettre une boucle de ceinture, celle ci vous permet de disposer d'un emplacement de gemme en plus.
-Votre tete, dispose le plus souvent d'un emplacement pour une méta-chasse, celle ci doit etre la plus opti, celle ci ne fonctionne que sous certaines conditions, elle ne sera utile que si vous avez le nombre et les couleurs de gemmes signaler sur la méta, par exemple une méta-gemme peut demander une gemme jaune, bleu et rouge pour fonctionner, sans cela ses caratéristiques ne rentreront pas compte dans votre stuff.

Les réputations :
Depuis WOTLK le systeme des réputations est beaucoup plus simple à monter, il suffit d'avoir le tabard sur soi en instances héroiques 5. Il n'est donc pas admissible que les réputations principales ne soient pas exaltées, à savoir : Repos du ver, Kirintor, Croisade d'argent, Chevalier de la Lame d'Ebène.
La réputation des Fils d'Hodir ne dispose pas de tabard pour up, il vous faudra faire quelques QJ régulièrement pour la up, ou rendre vos Reliques au pnj qui vous les demandent pour up plus vite. Cette réputation est INDISPENSABLE, elle vous donne les glyphes d'épaules.

Les consommables pour les raids :
-Vous devez avoir des consommables sur vous avant de partir en raid, les consommables sont :
-les potions (vie, mana....)
-les elixirs : ils sont au nombres de deux : bataille/gardien, ils sont cumulables entre eux (mais seront écraser par votre flacon)
-Les flacons : ils sont moins opti que la combinaison elixirs bataille/gardien, mais un bon investissement car il restent apres la mort.
-Les buff bouffe : pensez a up votre cuisine ou aller a l'hv pour en avoir toujours sur vous et ne pas compter que sur le festin. (Par exemple si vous etes seul a mourir sur un trash, un festin ne sera pas claqué uniquement pour vous ou trois personnes.)

-Vous devez avoir sur vous au minimum :
-5 potions de vie et de mana.
-Les flacons durent 1h, sachant qu'ils restent apres la mort et qu'un raid durent en moyenne 3 à 4 heures je vous laisse faire le calcule du nombre à avoir sur vous (le premier à avoir la réponse aura un pti four de fabrication artisanale made in Shao)
-Les bandages sont une bonne alternative, si vous avez utilisé votre pierre de soin et une potion de vie, vous devez en avoir quelques un sur vous.


Je viendrais completer ce post régulierement, n'hésitez pas a rajouter vos commentaires.
See you IG.

*post à voir sur le gemmage.
_________________


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