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<  Anub'arak
Titchy
MessagePosté le: Mer 5 Aoû - 05:35 (2009)  Anub'arak --> Répondre en citant

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Vulgairement exposé dans son royaume souterrain d'Azjol-Nerub, Blizzard redonne une santé à l'un des plus importants généraux d'Arthas en offrant un combat épique aux joueurs ayant parvenu à écraser les dangers du Colisée. Anub'arak, surement le plus célèbre des nérubiens grâce à son apparition dans Warcraft III, se voit donc attribuer la place d'honneur pour clôturer, proprement cette fois, une instance HL. Proprement n'est pas difficile, il existe un faible nombre de guilde qui ont pu tester ce Final Boss et pour l'instant les dires de ces expériences dénoncent un défi qui ne serait pas à la hauteur de l'enjeu. Mais gardons à l'esprit que des ajustements peuvent être effectués jusqu'au déploiement du patch. 
Vie : 4.23M (10 joueurs), 19.77M (25 joueurs). 
Habilités d'Anub'arak

Leeching Swarm : Libère un essaim d'insecte qui attaque chaque joueur en leur dérobant 20% de leur points de vie actuel pour un minimum de 250 points de vie.

Permafrost : Gêle une petite partie de la zone de combat ce qui permet de se protéger du sort Submerge.

Submerge : Après 2.5 secondes d'incantation, Anub'arak aura rendu impropre la surface de combat sauf la zone gêlé par Permafrost.

Pursued by Anub'arak : Le joueur ayant ce debuff est poursuivi par Anub'arak.

Pursuing Spikes : Cette attaque empale tous les ennemis à moins de 4 yards et les envoie en l'air tout en leur infligeant 2828 à 3172 dégâts (armure ignorée).

Summon Scarab : Un add entre en combat.
 
                                                                  
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